Jeu d'arcade en pixel art · Disponible sur l'App Store
VIROPOP
Enrayez la propagation. Trouvez le remède.
Les virus se propagent à l'écran et grandissent sur un minuteur. Associez chacun à son antidote avant qu'il n'explose — choisissez la mauvaise seringue et vous ne ferez que le nourrir. Jouez au mode sans fin hors ligne, sans compte, ou relevez le Défi du jour et participez au classement quotidien.
Quelques secondes pour comprendre.
Combien de temps survivrez-vous ?
Une seule règle — le bon antidote pour le bon virus — sous un minuteur qui ne cesse de se resserrer.
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Les virus s'installent
De nouveaux virus apparaissent en continu. Chacun grossit sur son propre minuteur — et pousse ses voisins en gonflant.
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Choisissez le bon antidote
Touchez la seringue assortie au virus — même couleur, même symbole — puis touchez le virus pour le guérir.
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Ne nourrissez jamais l'épidémie
Une mauvaise piqûre fait bondir la croissance de +25 %. L'anneau de bulles autour d'un virus est sa jauge — quand le dernier quart vire au rouge, il est sur le point d'exploser et de terminer la partie.
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Tenez, montez de niveau
Toutes les 12 guérisons, le niveau monte : un troisième antidote rejoint la barre, puis un quatrième, plus de virus à la fois — et moins de temps pour réfléchir.
À chasser
Le score est un problème de triage : qui guérir en premier, et qui laisser grossir ?
Guérissez tôt, marquez gros
Un virus frais rapporte 100 points de base ; un au bord de l'explosion, 10, avant les bonus de niveau et de série. Le laisser mûrir est un choix, pas un oubli.
Les séries gonflent le bonus
Chaque guérison correcte d'affilée augmente votre bonus de série, jusqu'à un plafond — et les niveaux avancés rapportent plus à chaque guérison.
Le sans-faute double
Terminez un niveau sans une seule mauvaise piqûre et son bonus est doublé.
Les erreurs le nourrissent
Un mauvais antidote ajoute instantanément 2 500 de croissance — un quart du chemin vers l'explosion.
Les gélules tombent
Attrapez une gélule qui tombe et elle guérit tous les virus de sa couleur. Une toutes les 30 à 45 secondes.
Tout droit du
jeu
Captures du jeu — de vraies images, pas des maquettes.
Petit jeu,
vraie ingénierie
Construit comme les autres produits du studio : une personne, toute la stack, rien de superflu.
SIMUn noyau déterministe
Chaque partie est décidée par une simulation en pur Dart, sur des entiers, à 60 ticks par seconde. Les flottants ne servent qu'au rendu — une partie se rejoue à l'identique partout.
1 TREEFlutter + Flame
Une seule base de code Flutter pour iOS et Android. Le cœur du jeu n'a aucune dépendance à Flutter — la même simulation rejoue les parties du Défi du jour sur le serveur pour vérifier les scores.
A11YLisible au premier regard
Chaque famille de virus a sa silhouette, son visage et son symbole — la couleur n'est jamais le seul indice. Safe areas, animations réduites, son et vibrations pris en charge.
2 MODESDeux façons de jouer
Le mode sans fin tourne hors ligne, sans compte, même en avion — scores et records restent sur votre appareil. Le Défi du jour classé demande une connexion, et les scores soumis sont vérifiés sur le serveur.
FR·ENEntièrement bilingue
Localisation complète en français et en anglais, suivant la langue du système — tutoriel et interface inclus.
NO ADNETBienveillant par défaut
Aucune régie publicitaire tierce ni identifiant publicitaire. Les statistiques d'usage facultatives restent désactivées sans votre accord ; les autres projets NKPROD n'apparaissent que dans une carte occasionnelle après une partie.
Privé comme le reste du studio
Le mode sans fin ne demande aucun compte — scores, records et réglages restent sur votre appareil. Le jeu classé demande une connexion ; votre partie est ensuite rejouée sur le serveur pour vérifier le score, et le classement quotidien affiche un alias de jeu, pas votre adresse. Dans les builds qui les incluent, les statistiques facultatives restent désactivées tant que vous ne les autorisez pas — les événements utilisent un identifiant pseudonyme persistant, et vous pouvez changer d'avis dans les réglages à tout moment.
Disponible sur l'App Store
ViroPop est disponible maintenant sur l'App Store pour iOS ; une version Android est en cours de développement à partir de la même base de code. Première partie : pas de compte, rien à régler — juste Jouer.
iOS maintenant · Android en coursTélécharger ViroPop sur l'App Store